﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Net;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;

namespace Projeto_Alice___Forca
{
    class Apresentacao
    {
        Texture2D t2dApresentacao;
        float Opacidade = 0f;
        public Apresentacao(Texture2D t2dApresentacao)
        {
            this.t2dApresentacao = t2dApresentacao;
        }

        public void desenharApresentacao(SpriteBatch sprite)
        {
            sprite.Draw(t2dApresentacao, Vector2.Zero, new Color(255f, 255f, 255f, Opacidade));
            Opacidade += 0.01f;
        }

        public float opacidade
        { get { return Opacidade; } }
    }
}
